Esta é uma tradução disponibilizada por conveniência. A versão em espanhol é a juridicamente vinculativa; em caso de divergência, prevalece o texto em espanhol.
Acessibilidade
Lei espanhola 11/2023 (Ato Europeu da Acessibilidade), EN 301 549 e WCAG 2.2 nível AA.
Por completar. Os dados identificativos marcados como
[COMPLETAR] têm de ser preenchidos antes de publicar o site. O art. 10.º da LSSI-CE exige-os e não podem ser inventados.Grau de conformidade
Parcialmente conforme com as WCAG 2.2 nível AA. O jogo foi construído a pensar nestes critérios desde o início, mas ainda não foi feita uma auditoria externa independente.
O que foi tido em conta
- HTML semântico e hierarquia de cabeçalhos coerente em todas as páginas.
- Tudo é alcançável e operável por teclado; o foco está sempre visível e nunca é removido.
- As caixas de diálogo e o tutorial retêm o foco, fecham com Esc e devolvem-no ao sair.
- Contraste mínimo de 4,5:1 no texto, em tema claro e escuro.
- O significado nunca depende só da cor: as casas de memória têm número e som próprios, o robô indica a orientação com uma ponta de seta, e os estados da grelha usam símbolos.
- As mudanças de estado são anunciadas através de regiões
aria-live. prefers-reduced-motioné respeitado.- Alvos de toque de pelo menos 44 px em dispositivos de ponteiro grosso (as WCAG 2.2 exigem 24 px).
- Utilizável com zoom de 200 % e refluxo a 320 px de largura sem deslocamento horizontal.
- O zoom nunca é bloqueado.
Limitações conhecidas
- Memória apresenta uma sequência visual cronometrada. Cada casa emite também o seu próprio som, mas a prova continua difícil para quem não perceba nem o sinal visual nem o sonoro. Ainda não existe um modo alternativo sem limite de tempo.
- Os quebra-cabeças funcionam com leitor de ecrã, mas a experiência não está otimizada para isso: o tabuleiro é descrito casa a casa e percorrê-lo é trabalhoso.
- Não foram testadas todas as combinações de leitor de ecrã e navegador.
Contacto
Se encontrares uma barreira de acessibilidade, escreve para [COMPLETAR: email]. As comunicações sobre acessibilidade são respondidas no prazo máximo de 20 dias úteis.
Data
Declaração preparada a 30 de setembro de 2026. Será revista a cada alteração substancial do jogo.
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